λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

50년이 μ§€λ‚˜λ„ μ—¬μ „νžˆ μ‚¬λž‘λ°›λŠ” μ˜ν™”λ“€μ˜ λΉ„λ°€ μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•œ λͺ…μž‘μ˜ 힘

by 와사례 2025. 3. 3.
λ°˜μ‘ν˜•

 

 

50년이 μ§€λ‚˜λ„ μ—¬μ „νžˆ μ‚¬λž‘λ°›λŠ” μ˜ν™”λ“€μ˜ λΉ„λ°€

μ˜ν™”λŠ” λ‹¨μˆœν•œ 였락 μ΄μƒμ˜ 의미λ₯Ό μ§€λ‹™λ‹ˆλ‹€. 특히, 50년이 μ§€λ‚˜λ„ μ—¬μ „νžˆ κ΄€κ°μ˜ λ§ˆμŒμ„ μ‚¬λ‘œμž‘κ³  μžˆλŠ” μ˜ν™”λ“€μ€ λ‹¨μˆœν•œ 과거의 μœ μ‚°μ΄ μ•„λ‹ˆλΌ, λ³€ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” κ°€μΉ˜μ™€ 보편적인 감정을 λ‹΄κ³  μžˆλŠ” μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•œ λͺ…μž‘λ“€μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ˜ν™”λ“€μ΄ μ—¬μ „νžˆ μ‚¬λž‘λ°›λŠ” μ΄μœ λŠ” λ¬΄μ—‡μΌκΉŒμš”? κ·Έ 비밀은 μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ μš”μ†Œκ°€ μ–΄μš°λŸ¬μ Έ κ°€μΉ˜λ₯Ό μ°½μΆœν•˜λŠ” ν•˜λ‚˜μ˜ λ³΅ν•©μ²΄λ‘œ ν˜•μ„±λœλ‹€κ³  ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 첫 번째둜, κ°•λ ₯ν•œ μŠ€ν† λ¦¬ν…”λ§μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이듀 μ˜ν™”λŠ” 관객이 μ‰½κ²Œ 곡감할 수 μžˆλŠ” 이야기 ꡬ쑰와 인물 섀정을 톡해 κ°•ν•œ λͺ°μž…감을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 타이타닉은 μžƒμ–΄λ²„λ¦° μ‚¬λž‘κ³Ό ν¬μƒμ΄λΌλŠ” 주제λ₯Ό 닀루며, 이λ₯Ό 톡해 관객듀은 μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•΄ μ‚¬λž‘μ— λŒ€ν•œ κΉŠμ€ 감정을 κ²½ν—˜ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μŠ€ν† λ¦¬μ˜ νž˜μ€ λ‹¨μˆœν•œ 사건 진행을 λ„˜μ–΄, λ“±μž₯인물의 심리와 동기λ₯Ό μ„Έλ°€ν•˜κ²Œζμ“°κ³ , 이λ₯Ό 톡해 κ΄€κ°μ˜ 감정과 μ—°κ²°μ‹œν‚€λŠ” 데 μ„±κ³΅ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 두 번째, λ›°μ–΄λ‚œ μ—°μΆœλ ₯κ³Ό 기술적 μ™„μ„±λ„λŠ” μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•œ λͺ…μž‘μ΄ 되기 μœ„ν•œ ν•„μˆ˜ μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. λ°± 투 더 ν“¨μ²˜μ™€ 같은 μ˜ν™”λŠ” 우주적인 과학적 상상λ ₯을 톡해 κ΄€κ°λ“€μ—κ²Œ 경이둜운 κ²½ν—˜μ„ μ„ μ‚¬ν•˜λ©°, κ·Έ μ‹œκ°μ  μš”μ†ŒλŠ” ν˜„μž¬μ—λ„ μ—¬μ „νžˆ μ‹ μ„ ν•˜κ²Œ λ‹€κ°€μ˜΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ˜ν™”λ“€μ€ λ›°μ–΄λ‚œ CGI 기술과 μ„Έμ‹¬ν•œ 촬영 기법을 톡해 μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ„ μ§ˆλ¦¬μ§€ μ•ŠλŠ” λ§€λ ₯을 λ½λƒ…λ‹ˆλ‹€. μ…‹μ§Έ, μŒμ•…κ³Ό μ‚¬μš΄λ“œνŠΈλž™μ€ μ˜ν™”μ˜ 감정선을 μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ λŒμ–΄μ˜¬λ¦¬λŠ” μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ˜ν™”μ˜ μŒμ•…μ€ κ΄€κ°μ—κ²Œ κ°•λ ¬ν•œ μ •μ„œλ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜λ©°, νŠΉμ • μž₯면을 기얡에 λ‚¨κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μŠ€νƒ€μ›Œμ¦ˆ μ‹œλ¦¬μ¦ˆμ˜ μŒμ•…μ€ λ‹¨μˆœν•œ λ°°κ²½ μ†ŒμŒμ„ λ„˜μ–΄, 였히렀 μŠ€ν† λ¦¬μ™€ μΊλ¦­ν„°μ˜ 성격을 κ°•ν™”ν•˜λŠ” μš”μ†Œλ‘œ μž‘μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. 관객은 이 μŒμ•…μ„ λ“€μœΌλ©° μ˜ν™”μ˜ λͺ¨λ“  μž₯면을 λ– μ˜¬λ¦¬κ²Œ λ˜λŠ” 기적을 κ²½ν—˜ν•˜κ²Œ 되며, μ΄λŠ” λ‹€μ‹œ μ˜ν™”μ— λŒ€ν•œ nostalgiaλ₯Ό λΆˆλŸ¬μΌμœΌν‚΅λ‹ˆλ‹€. λ„·μ§Έ, κ°•λ ₯ν•œ μΊλ¦­ν„°λŠ” timeless classic의 ν•„μˆ˜ μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. 이듀 μ˜ν™” 속 인물듀은 λ‹¨μˆœν•œ 정보 μ „λ‹¬μžλ₯Ό λ„˜μ–΄ κ΄€κ°μ˜ 마음 속 깊이 자리 작으며, 이λ₯Ό 톡해 λ”μš± 생λͺ…λ ₯ μžˆλŠ” 이야기λ₯Ό νŽΌμΉ©λ‹ˆλ‹€. 였래 기얡될 μ˜ν™”μ† 인물듀은 κ΄€κ°λ“€μ—κ²Œ μ‰½κ²Œ λŒ€μž…λ˜κ±°λ‚˜, ν˜Ήμ€ λ‘λ €μ›€μ΄λ‚˜ 경외감을 μžμ•„λ‚΄κ²Œ ν•˜μ—¬ κΈ°μ–΅ 속에 깊이 λ‚¨κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. 이듀은 μ˜ν™”κ°€ λλ‚œ 후에도 λŒ€ν™”μ˜ μ£Όμ œκ°€ 되고, 심지어 κ·Έλ“€μ˜ μΈμš©κ΅¬λŠ” ν”νžˆ 일상 λŒ€ν™”μ—μ„œλ„ μ‚¬μš©λ˜κΈ° λ§ˆλ ¨μž…λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, μ΄λŸ¬ν•œ μ˜ν™”λ“€μ€ λ›°μ–΄λ‚œ 문화적 λ§₯락을 κ°€μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ •μΉ˜μ , μ‚¬νšŒμ  μ΄μŠˆμ— λŒ€ν•œ μ€μœ λ₯Ό ν¬ν•¨ν•˜μ—¬, 관객듀이 λ‹ΉλŒ€μ˜ κ°€μΉ˜κ΄€μ„ λ³Ό 수 있게 ν•΄μ£ΌλŠ” 배경을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λ¬΄λ²•μžλ“€κ³Ό 같은 μ˜ν™”λ₯Ό 보면 λ‹Ήμ‹œ μ‚¬νšŒμ˜ 뢀쑰리와 κ°ˆλ“±μ„ λ“œλΌλ§ˆν‹±ν•˜κ²Œ λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” κ΄€κ°λ“€μ—κ²Œ λ‹¨μˆœν•œ μ˜€λ½μ„ λ„˜μ–΄, μ‹ μ„ ν•œ μ‚¬κ³ μ˜ 기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λ©°, μ‹œκ°„μ„ μ΄ˆμ›”ν•œ λ©”μ‹œμ§€λ‘œ 자리 μž‘μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μš”μ†Œλ“€μ΄ κ²°ν•©λ˜μ–΄ κ²°κ΅­ 이듀 μ˜ν™”λŠ” μ„ΈλŒ€λ₯Ό λ„˜μ–΄ μ—¬μ „νžˆ μ‚¬λž‘λ°›λŠ” 이유λ₯Ό λ‚³λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•œ λͺ…μž‘μ˜ 힘

μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•œ μ˜ν™”λ“€μ€ λ‹¨μˆœνžˆ 과거의 κΈ°μˆ μ΄λ‚˜ μœ ν–‰μ„ λ°˜μ˜ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. 였히렀 μ΄λŸ¬ν•œ μ˜ν™”λ“€μ€ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 심리적인 μš”μ†Œ, 그리고 μ‚¬νšŒ ꡬ쑰의 λ³€ν™”λ₯Ό μ•„μš°λ₯΄λ©° λ™μ‹œλŒ€ κ΄€κ°λ“€μ—κ²Œ κΉŠμ€ 감동을 μ€λ‹ˆλ‹€. λ‚˜μ•„κ°€ 이듀은 μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ„ κ·Έ κ°€μΉ˜λ₯Ό μžƒμ§€ μ•ŠμœΌλ©°, μƒˆλ‘œμš΄ μ„ΈλŒ€μ—μ„œλ„ κΎΈμ€€νžˆ 인정을 λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ μ΄λŸ¬ν•œ νž˜μ€ μ–΄λ””μ—μ„œ λΉ„λ‘―λ˜λŠ” κ²ƒμΌκΉŒμš”? 첫째, μ˜ν™”λŠ” μΈκ°„μ˜ κ²½ν—˜μ„ λ‹΄μ•„λ‚΄λŠ” κ·Έλ¦‡μœΌλ‘œμ„œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹œλŒ€κ°€ 바뀔지라도 μΈκ°„μ˜ 기본적인 감정, 즉 μ‚¬λž‘, 상싀, 투쟁 같은 보편적인 μ£Όμ œλŠ” λ³€ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μΉ΄μ‚¬λΈ”λž‘μΉ΄λŠ” μ „μŸκ³Ό μ‚¬λž‘μ΄λΌλŠ” λ‹€μ†Œ 극적인 상황 μ†μ—μ„œλ„ μΈκ°„μ˜ 내면에 μ‘΄μž¬ν•˜λŠ” κ°€μΉ˜μ™€ κ΄€κ³„μ˜ μ†Œμ€‘ν•¨μ„ 잘 λ‹΄μ•„λ‚Έ μž‘ν’ˆμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 보편적인 μ£Όμ œλŠ” μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ„ μƒˆλ‘œμš΄ 감각으둜 κ΄€κ°μ—κ²Œ λ‹€κ°€μ˜€λŠ” λ§€λ ₯을 μ§€λ‹ˆκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‘˜μ§Έ, 여기에 κ°•λ ₯ν•œ 심리적 μš”μ†Œκ°€ κ°€λ―Έλ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 제인 μ˜€μŠ€ν‹΄μ˜ 였만과 νŽΈκ²¬μ™€ 같은 μ›μž‘μ— κΈ°λ°˜ν•œ μ˜ν™”λ“€μ€ μ• μ •μ˜ λ³΅μž‘μ„±κ³Ό λΆˆν™•μ‹€μ„±μ„ 잘 λ“œλŸ¬λ‚΄λ©°, μΊλ¦­ν„°μ˜ μ‚Άμ˜ 과정을 톡해 관객은 κ·Έλ“€κ³Ό ν•¨κ»˜ μ„±μž₯ν•˜λŠ” κ²½ν—˜μ„ ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. 이처럼 개인의 내적 κ°ˆλ“±μ΄λ‚˜ λŒ€μΈ κ΄€κ³„μ˜ λ³΅μž‘μ„±μ„ μ„¬μ„Έν•˜κ²Œ λ¬˜μ‚¬ν•˜λŠ” 이야기가 λ“€μ–΄κ°€λ©΄, κ·Έ μ˜ν™”λŠ” μ‹œκ°„μ„ μ΄ˆμ›”ν•΄ κ΄€κ°μ˜ 곡감을 μ΄λŒμ–΄λ‚Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ…‹μ§Έ, 상징과 μ€μœ λ‘œ κ°€λ“ν•œ μŠ€ν† λ¦¬ 라인은 지속적인 해석을 κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μš”μ†Œλ“€μ€ μ„ΈλŒ€ κ°„ μ§€μ‹μ˜ 전달과 μ‚¬νšŒμ  λ…Όμ˜μ˜ μž₯을 λ§Œλ“€μ–΄ μ€λ‹ˆλ‹€. 1984와 같은 μ˜ν™”λŠ” ν˜„λŒ€ μ‚¬νšŒμ˜ μ—¬λŸ¬ μ΄μŠˆλ“€μ„ μ„ λͺ…ν•˜κ²Œ μ‘°λͺ…ν•˜λ©°, κ΄€κ°μ—κ²Œ λŠμž„μ—†λŠ” μ§ˆλ¬Έμ„ λ˜μ§€λŠ” μ‚¬νšŒμ  λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ˜ν™”λŠ” 관객듀이 λ‹€μ‹œ 보고, μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œκ°μœΌλ‘œ ν•΄μ„ν•˜κΈΈ μ›ν•˜λŠ” λ§€λ ₯을 κ°€μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ„·μ§Έ, λ›°μ–΄λ‚œ 연기와 캐릭터 창쑰도 μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. κ°•λ ¬ν•œ μΊλ¦­ν„°λŠ” κ³§ μ˜ν™”λ₯Ό κΈ°μ–΅ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œ 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. μΈλ¬Όλ“€μ˜ λ³΅μž‘ν•œ 감정선은 감독과 배우의 ν˜‘λ ₯으둜 νƒ„μƒν•˜λ©°, 관객은 μ΄λŸ¬ν•œ 인물에 κ³΅κ°ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ΅œν›„μ˜ κ²°νˆ¬μžμ—μ„œ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” 볡수의 κ°μ •μ΄λ‚˜, κ²¨μšΈμ™•κ΅­μ—μ„œμ˜ ν˜•μ œμ• λŠ” μ„ΈλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•œ 감동을 λ”ν•˜κ³ , κ²°κ΅­ 이 μ˜ν™”λ“€μ΄ μ‚¬λž‘λ°›λŠ” μ΄μœ κ°€ λ©λ‹ˆλ‹€. λ‹€μ„―μ§Έ, 기술적인 ν˜μ‹ κ³Ό μ„ΈλŒ€ κ°„μ˜ μ—°κ²°. ν˜„λŒ€μ˜ μ˜ν™”λŠ” 과거의 λͺ…μž‘λ“€μ—μ„œ 배운 점을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μƒˆλ‘œμš΄ 기술과 ν˜μ‹ μ„ 톡해 κ΄€κ°μ˜ μ‹œκ°μ  κ²½ν—˜μ„ μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ•„λ°”νƒ€λŠ” λ›°μ–΄λ‚œ 3D 기술과 μ‹œκ°νš¨κ³Όλ₯Ό 톡해 μƒˆλ‘œμš΄ μ°¨μ›μ˜ λͺ°μž…감을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κΈ°μˆ μ€ ν˜„λŒ€ κ΄€κ°λ“€λ§Œμ΄ μ•„λ‹Œ, κ³Όκ±° λͺ…μž‘λ“€μ˜ λ§€λ ₯ λ˜ν•œ λ”μš± λ‹λ³΄μ΄κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, μ˜ν™”λŠ” 문화적 λŒ€ν™”μ˜ μž₯이 λ©λ‹ˆλ‹€. 이듀 μ˜ν™”λŠ” λ‹¨μˆœν•œ μ˜€λ½μ„ λ„˜μ–΄ μ‚¬νšŒμ  μ£Όμ œμ— λŒ€ν•œ 토둠을 κ°€μ Έμ˜€λ©°, μ’…μ’… λ‹€μŒ μ„ΈλŒ€μ˜ 문제λ₯Ό νƒμƒ‰ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” λ„κ΅¬λ‘œ μž‘μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 12λͺ…μ˜ μ„±λ‚œ μ‚¬λžŒλ“€λŠ” μ •μ˜μ™€ 개인의 양심에 λŒ€ν•œ μ§ˆλ¬Έμ„ 던짐으둜써 관객이 μ‹œλŒ€λ₯Ό λ„˜μ–΄ 생각할 거리λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μš”μ†Œκ°€ κ²°ν•©λ˜μ–΄ μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•œ λͺ…μž‘μœΌλ‘œ λ‚¨μ•„κ°€λŠ” κ²ƒμ΄μ§€μš”.

μ˜ν™” 제λͺ© κ°œλ΄‰ 연도 μ£Όμš” ν…Œλ§ˆ 영ν–₯λ ₯
μΉ΄μ‚¬λΈ”λž‘μΉ΄ 1942 μ‚¬λž‘κ³Ό μ „μŸ μ—¬μ „νžˆ μ‚¬λž‘λ°›λŠ” 둜맨슀
타이타닉 1997 μ‚¬λž‘κ³Ό 상싀 μ „μ„ΈλŒ€μ˜ 감정적 μ—°κ²°
μŠ€νƒ€μ›Œμ¦ˆ 1977 μ„ κ³Ό μ•…μ˜ λŒ€κ²° 문화적 μ•„μ΄μ½˜μœΌλ‘œ 자리작음
λ¬΄λ²•μžλ“€ 1969 μ‚¬νšŒμ  뢀쑰리 μ‹œλŒ€λ₯Ό λ„˜μ–΄μ„  λ©”μ‹œμ§€

FAQ

1. μ‚¬λž‘λ°›λŠ” μ˜ν™”λ“€μ€ μ™œ μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•˜λ‚˜μš”?

μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•˜λŠ” μ˜ν™”λ“€μ€ 보편적인 감정, 즉 μ‚¬λž‘, 상싀, 그리고 κ°ˆλ“±μ„ 잘 λ‹΄μ•„λ‚΄μ–΄ λͺ¨λ“  μ„ΈλŒ€κ°€ 곡감할 수 μžˆλŠ” μš”μ†Œλ₯Ό κ°–μΆ”κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, μ˜ν™” 속 μŠ€ν† λ¦¬μ™€ 캐릭터가 μ„¬μ„Έν•˜κ²Œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆμ–΄μ„œ κ΄€λžŒ ν›„ μ˜€λž«λ™μ•ˆ 기얡に 남을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. μŒμ•…μ΄ μ˜ν™”μ— λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯은 λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?

μ˜ν™”μ˜ μŒμ•…κ³Ό μ‚¬μš΄λ“œνŠΈλž™μ€ 감정적 κ²½ν—˜μ„ κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. 잘 μž‘κ³‘λœ μŒμ•…μ€ νŠΉμ • μž₯면의 감정을 λ”μš± λΆ€κ°μ‹œν‚€κ³ , μ˜ν™”μ˜ 기얡에 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€.

3. μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•œ μ˜ν™”μ˜ λŒ€ν‘œμ μΈ μ˜ˆμ‹œλŠ” λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?

μΉ΄μ‚¬λΈ”λž‘μΉ΄, 타이타닉, μŠ€νƒ€μ›Œμ¦ˆ 등이 μ‹œλŒ€λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•œ μ˜ν™”μ˜ λŒ€ν‘œμ μΈ μ˜ˆμ‹œλ‘œ λ§Žμ€ μ‚¬λž‘μ„ λ°›κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이듀 μ˜ν™”λŠ” 각기 λ‹€λ₯Έ μ£Όμ œμ™€ 상황을 닀루며 κ΄€λžŒ 후에도 μ—¬μ „νžˆ λŒ€ν™”μ˜ 주제둜 남아 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•΄μ‹œνƒœκ·Έ: #μ˜ν™”, #λͺ…μž‘, #μ‚¬λž‘, #μŠ€ν† λ¦¬ν…”λ§, #λ¬Έν™”, #μ‹œλŒ€μ΄ˆμ›”, #μ˜ν™”μŒμ•…, #κ°•λ ¬ν•œμΊλ¦­ν„°, #νƒ€μž„λ¦¬μŠ€

 

 

λ°˜μ‘ν˜•