λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€ μ²­μ†Œλ…„ ν•„μˆ˜μ—­λŸ‰ ꡐ윑 컀리큘럼

by 와사례 2025. 2. 2.
λ°˜μ‘ν˜•

 

 

λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€ μ²­μ†Œλ…„ ν•„μˆ˜μ—­λŸ‰ ꡐ윑 컀리큘럼

λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€λŠ” 우리 μƒν™œμ˜ λͺ¨λ“  μΈ‘λ©΄μ—μ„œ λ³€ν™”λ₯Ό κ°€μ Έμ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ³€ν™”λŠ” 특히 μ²­μ†Œλ…„λ“€μ—κ²Œ 큰 영ν–₯을 미치고 있으며, κ·Έλ“€μ˜ 미래 μ‚¬νšŒ 적응 λŠ₯λ ₯은 λ””μ§€ν„Έ 기술의 λ°œλ‹¬μ— 달렀 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ²­μ†Œλ…„λ“€μ΄ ν•„μš”λ‘œ ν•˜λŠ” ν•„μˆ˜ μ—­λŸ‰μ€ 무엇이며, 이λ₯Ό κ΅μœ‘ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ»€λ¦¬ν˜λŸΌμ€ μ–΄λ–»κ²Œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄μ•Ό ν• κΉŒμš”? 이 μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•œ 닡을 μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄ μš°λ¦¬λŠ” λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€ μ²­μ†Œλ…„μ˜ ν•„μˆ˜ μ—­λŸ‰μ— λŒ€ν•΄ 깊이 탐ꡬ할 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

첫 번째둜, μ²­μ†Œλ…„λ“€μ΄ κ°€μ Έμ•Ό ν•˜λŠ” μ—­λŸ‰ 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ”λ””μ§€ν„Έ λ¦¬ν„°λŸ¬μ‹œμž…λ‹ˆλ‹€. λ””μ§€ν„Έ λ¦¬ν„°λŸ¬μ‹œλŠ” 정보λ₯Ό κ²€μƒ‰ν•˜κ³  λΆ„μ„ν•˜λ©°, 이λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μžμ‹ λ§Œμ˜ 지식 체계λ₯Ό ν˜•μ„±ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€. μ˜€λŠ˜λ‚  μ •λ³΄μ˜ 양은 λ°©λŒ€ν•˜μ§€λ§Œ, κ·Έ μ •λ³΄μ˜ μ§ˆμ€ λ‹€μ–‘ν•©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 이λ₯Ό ν‰κ°€ν•˜κ³  μ„ νƒν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯은 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ²­μ†Œλ…„λ“€μ€ μ—¬λŸ¬ 온라인 자료λ₯Ό νƒμƒ‰ν•˜λ©΄μ„œ μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ” 정보λ₯Ό κ°€λ €λ‚΄λŠ” 법을 λ°°μ›Œμ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λΉ„νŒμ  사고 λŠ₯λ ₯을 κΈΈλŸ¬μ€„ 뿐 μ•„λ‹ˆλΌ, 그듀이 μ‚¬νšŒμ—μ„œ 직면할 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 데에도 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, μ²­μ†Œλ…„λ“€μ€μ°½μ˜μ  문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯을 κ°–μΆ”μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ””μ§€ν„Έ 기술의 λ°œμ „μ€ μƒˆλ‘œμš΄ 문제λ₯Ό μ•ΌκΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” 창의적인 접근법이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ½”λ”© κ΅μœ‘μ„ 톡해 μ²­μ†Œλ…„λ“€μ€ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄λ₯Ό 배우고, 이λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ‹€μ œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” κ²½ν—˜μ„ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 여기에 μ§‘μ€‘ν•˜μ—¬, ν”„λ‘œμ νŠΈ 기반 ν•™μŠ΅μ€ 학생듀이 νŒ€μ›Œν¬λ₯Ό 톡해 창의적인 아이디어λ₯Ό λ°œμ „μ‹œν‚€κ³  κ΅¬μ²΄ν™”ν•˜λŠ” 기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κ²½ν—˜μ€ 그듀이 ν˜„λŒ€ μ‚¬νšŒμ—μ„œ λ›°μ–΄λ‚œ μ „λ¬Έκ°€λ‘œ μ„±μž₯ν•˜λŠ” 데 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ„Έ 번째둜, νš¨κ³Όμ μΈμ˜μ‚¬μ†Œν†΅ λŠ₯λ ₯ λ˜ν•œ κ°•μ‘°λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ””μ§€ν„Έ ν™˜κ²½μ—μ„œλŠ” μ‚¬λžŒλ“€ κ°„μ˜ μƒν˜Έμž‘μš©μ΄ 주둜 온라인으둜 이루어지기 λ•Œλ¬Έμ—, μ˜μ‚¬μ†Œν†΅μ˜ 방식도 ν˜•νƒœκ°€ λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€. μ²­μ†Œλ…„λ“€μ€ λ‹€μ–‘ν•œ 맀체λ₯Ό 톡해 μžμ‹ μ˜ 생각을 효과적으둜 μ „λ‹¬ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯을 λ°°μ›Œμ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•΄ νŒ€ ν”„λ‘œμ νŠΈ, κ·Έλ£Ή ν† λ‘  등을 ν™œμš©ν•œ μˆ˜μ—…μ΄ μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 학생듀이 λ‹€μ–‘ν•œ μ˜κ²¬μ„ λ‚˜λˆ„λ©° μ„œλ‘œμ˜ 생각을 μ‘΄μ€‘ν•˜κ²Œ λ˜λŠ” κ²½ν—˜μ€ κ·Έλ“€μ˜ μ‚¬νšŒμ  λŠ₯λ ₯을 크게 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ,윀리적 μ‚¬κ³ λŠ” λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€μ˜ μ²­μ†Œλ…„λ“€μ—κ²Œ λ°˜λ“œμ‹œ ν•„μš”ν•œ μ—­λŸ‰μž…λ‹ˆλ‹€. λ””μ§€ν„Έ ν™˜κ²½μ—μ„œλŠ” κ°œμΈμ •λ³΄μ™€ λ‹€μ–‘ν•œ 윀리적 λ¬Έμ œκ°€ λŠμž„μ—†μ΄ λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€. 그둜 인해 μ²­μ†Œλ…„λ“€μ€ μΈν„°λ„·μ—μ„œμ˜ 행동에 μ±…μž„μ„ μ§€κ³ , νƒ€μΈμ˜ ꢌ리λ₯Ό μ‘΄μ€‘ν•˜λŠ” 법을 λ°°μš°λŠ” 것이 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•΄ μ‚¬νšŒμ  κ·œλ²”κ³Ό 윀리λ₯Ό κ΅μœ‘ν•˜λŠ” 컀리큘럼이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κ΅μœ‘μ€ μ²­μ†Œλ…„λ“€μ΄ 정보 κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ λ°œμƒν•  수 μžˆλŠ” 문제λ₯Ό 미리 μ˜ˆλ°©ν•˜λŠ” 데 큰 도움이 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€ μ²­μ†Œλ…„ μ—­λŸ‰ ꡐ윑의 ꡬ성 μš”μ†Œ

λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€μ— λ°˜λ“œμ‹œ κ°–μΆ”μ–΄μ•Ό ν•  μ²­μ†Œλ…„μ˜ μ—­λŸ‰μ€ λ‹¨μˆœν•œ 기술 μŠ΅λ“μ„ λ„˜μ–΄, λ‹€μ–‘ν•œ μ‚¬νšŒμ , μ •μ„œμ , 인지적 μš”μ†Œμ™€ κ²°ν•©λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ§₯λ½μ—μ„œ, ν•„μˆ˜ μ—­λŸ‰ ꡐ윑 μ»€λ¦¬ν˜λŸΌμ€ λͺ‡ κ°€μ§€ μ£Όμš” μš”μ†Œλ‘œ ꡬ성될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

첫째, 기술적 λŠ₯λ ₯μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 컴퓨터 μ‚¬μš© λŠ₯λ ₯, μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ ν™œμš© λŠ₯λ ₯, μ½”λ”© 및 데이터 뢄석 λŠ₯λ ₯ 등을 ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€. μ²­μ†Œλ…„λ“€μ΄ μ΄λŸ¬ν•œ 기본적인 기술적 λŠ₯λ ₯을 κ°–μΆœ 수 μžˆλ„λ‘ μ΄ˆλ“±ν•™κ΅ μ €ν•™λ…„λΆ€ν„° μ‹œμž‘ν•˜μ—¬ 점차적인 ꡐ윑이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 기술적 λŠ₯λ ₯은 λ””μ§€ν„Έ ν™˜κ²½μ—μ„œμ˜ 문제 ν•΄κ²° 및 창의적 μž‘μ—…μ„ κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ‘˜μ§Έ, κ·Έ λ‹€μŒμœΌλ‘œλŠ” λΉ„νŒμ  사고 λŠ₯λ ₯이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ²­μ†Œλ…„λ“€μ€ 정보λ₯Ό λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ λ°›μ•„λ“€μ΄λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, κ·Έ 정보λ₯Ό λΆ„μ„ν•˜κ³  λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ μžμ‹ μ˜ μ˜κ²¬μ„ ν˜•μ„±ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κ³Όμ •μ—μ„œ ꡐ사듀은 λ‹€μ–‘ν•œ 사둀 연ꡬ, λ””λ² μ΄νŠΈ 및 문제 ν•΄κ²° 과제λ₯Ό 톡해 ν•™μƒλ“€μ˜ λΉ„νŒμ  사고 λŠ₯λ ₯을 κ°œλ°œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ…‹μ§Έ, ν˜‘μ—… λŠ₯λ ₯도 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€. λ””μ§€ν„Έ μ‚¬νšŒμ—μ„œλŠ” 개인의 μ—­λŸ‰λ§ŒμœΌλ‘œλŠ” 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° νž˜λ“  κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νŒ€μ›Œν¬μ™€ ν˜‘λ ₯을 ν†΅ν•œ ν”„λ‘œμ νŠΈ μˆ˜ν–‰ κ²½ν—˜μ€ 학생듀이 μ‚¬νšŒμ—μ„œ λ°˜λ“œμ‹œ ν•„μš”ν•œ ν˜‘μ—… λŠ₯λ ₯을 λ°°μ–‘ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ€λ‹ˆλ‹€.

λ„·μ§Έ, μ‚¬νšŒμ  μ±…μž„κ°κ³Ό κ΄€λ ¨λœ κ΅μœ‘μž…λ‹ˆλ‹€. μ²­μ†Œλ…„λ“€μ€ λ””μ§€ν„Έ ν™˜κ²½μ—μ„œ 윀리적이고 μ±…μž„κ° μžˆλŠ” 행동을 λ°°μš°μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 그듀은 자기 ν–‰λ™μ˜ 결과에 λŒ€ν•΄ μ΄ν•΄ν•˜κ³ , λ”μš± 이해심 μžˆλŠ” μ‚¬νšŒ κ΅¬μ„±μ›μœΌλ‘œ μ„±μž₯ν•  수 μžˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, μ΄λŸ¬ν•œ μ—­λŸ‰λ“€μ„ μ—°κ³„ν•˜μ—¬ κ΅μœ‘ν•˜λŠ” 톡합적 접근이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. PBL(ν”„λ‘œμ νŠΈ 기반 ν•™μŠ΅)κ³Ό 같은 방법은 μ΄λŸ¬ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ μ—­λŸ‰μ„ ν•¨κ»˜ κ°œλ°œν•  수 μžˆλŠ” ν›Œλ₯­ν•œ ν•™μŠ΅ λͺ¨λΈμž…λ‹ˆλ‹€. 학생듀이 μ‹€μƒν™œμ—μ„œ λ§ˆμ£Όν•˜λŠ” 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 과정을 톡해 μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ μ—¬λŸ¬ λŠ₯λ ₯을 μŠ΅λ“ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

μ—­λŸ‰ ꡐ윑 방법 μ„€λͺ…
λ””μ§€ν„Έ λ¦¬ν„°λŸ¬μ‹œ 정보 탐색 및 뢄석 μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ” 정보 νŒλ³„ ν›ˆλ ¨
문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯ μ½”λ”© 및 ν”„λ‘œμ νŠΈ μˆ˜ν–‰ 창의적 접근법 μ œμ•ˆ
μ˜μ‚¬μ†Œν†΅ λŠ₯λ ₯ ν† λ‘  및 ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜ 효과적으둜 μ˜μ‚¬ μ „λ‹¬ν•˜κΈ°
윀리적 사고 사둀 연ꡬ 및 ν† λ‘  λ””μ§€ν„Έ ν™˜κ²½μ˜ 윀리적 문제 인식



ꡐ윑 컀리큘럼 κ΅¬ν˜„μ˜ μ€‘μš”μ„±

λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€μ˜ μ²­μ†Œλ…„λ“€μ—κ²Œ ν•„μš”ν•œ μ—­λŸ‰μ„ κ΅μœ‘ν•˜λŠ” 것은 ν–₯ν›„ 그듀이 μ‚¬νšŒμ— λ‚˜κ°”μ„ λ•Œ μ–Όλ§ˆλ‚˜ 효과적으둜 적응할 수 μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό κ²°μ •μ§“λŠ” μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 기본적인 μ—­λŸ‰λ“€μ΄ κ²°μ—¬λœλ‹€λ©΄, μ²­μ†Œλ…„λ“€μ€ μ‹œλŒ€μ˜ 변화에 λ’€μ²˜μ§€κ²Œ 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ ꡐ윑 정책이 μ΄λŸ¬ν•œ ν•„μˆ˜ μ—­λŸ‰μ„ μ€‘μ μ μœΌλ‘œ λ‹€λ£¨λŠ” λ°©ν–₯으둜 λ‚˜μ•„κ°€λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€μ˜ κ΅μœ‘μ—μ„œ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ 것은 학생듀이 λ‹¨μˆœνžˆ 지식을 μŠ΅λ“ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, κ·Έ 지식을 μ‹€μ œ μ‚¬νšŒμ— μ μš©ν•˜κ³  κ²½ν—˜μ„ 톡해 μ„±μž₯ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ•λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. ν˜„λŒ€μ˜ μ²­μ†Œλ…„λ“€μ€ λ‹€μ–‘ν•œ 기회λ₯Ό 톡해 μžμ‹ μ˜ κ°€μΉ˜λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜κ³ , 이λ₯Ό ν† λŒ€λ‘œ μžμ‹ μ˜ 미래λ₯Ό 섀계할 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. ꡐ사와 ꡐ윑 기관은 μ΄λŸ¬ν•œ λ°©ν–₯으둜 μ²­μ†Œλ…„λ“€μ„ 지원해야 ν•˜λ©°, 학생듀은 μžμ‹ μ΄ 주체적으둜 배우고 μ„±μž₯ν•  수 μžˆλŠ” ν™˜κ²½μ„ λ§Œλ“€μ–΄ λ‚˜κ°€μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν˜•μ‹μ μΈ κ΅μœ‘μ„ λ„˜μ–΄μ„œλŠ” μ§„μ •ν•œ μ»€λ¦¬ν˜λŸΌμ€ μ²­μ†Œλ…„λ“€μ΄ 주체적이고 λŠ₯동적인 μ‚¬νšŒ κ΅¬μ„±μ›μœΌλ‘œ μ„±μž₯ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ 학문적 μ„±μ·¨λ₯Ό λ„˜μ–΄μ„œ μ‚¬νšŒμ , μ •μ„œμ  μ„±μž₯κΉŒμ§€ ν¬ν•¨ν•˜λŠ” 포괄적인 κ΅μœ‘μž…λ‹ˆλ‹€. 학생듀이 λ‹€μ–‘ν•œ κ²½ν—˜μ„ 톡해 μ‹€μƒν™œμ—μ„œμ˜ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κ³ , 미래의 주도적인 인재둜 μ„±μž₯ν•˜λ„λ‘ μ΄λŒμ–΄μ€„ 컀리큘럼이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

결둠적으둜, λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€μ˜ μ²­μ†Œλ…„ ν•„μˆ˜ μ—­λŸ‰ ꡐ윑 μ»€λ¦¬ν˜λŸΌμ€ 기술적 λŠ₯λ ₯ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ, λΉ„νŒμ  사고, ν˜‘μ—… λŠ₯λ ₯, 윀리적 μ‚¬κ³ κΉŒμ§€ ν¬κ΄„ν•˜μ—¬ 쒅합적이고 톡합적인 접근이 이루어져야 ν•  λ•Œμž…λ‹ˆλ‹€. κ·Έλ¦¬ν•˜μ—¬ μ²­μ†Œλ…„λ“€μ΄ μ‚¬νšŒμ˜ μ—¬λŸ¬ 도전을 이겨내고, 지속 κ°€λŠ₯ν•œ 미래 μ‚¬νšŒλ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ 갈 수 μžˆλ„λ‘ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

자주 λ¬»λŠ” μ§ˆλ¬Έλ“€ (FAQ)

Q1: λ””μ§€ν„Έ λ¦¬ν„°λŸ¬μ‹œλž€ λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?
λ””μ§€ν„Έ λ¦¬ν„°λŸ¬μ‹œλŠ” 정보λ₯Ό κ²€μƒ‰ν•˜κ³  ν‰κ°€ν•˜μ—¬ μžμ‹ λ§Œμ˜ 지식 체계λ₯Ό ν˜•μ„±ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ²­μ†Œλ…„λ“€μ΄ μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ” 정보λ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” 데 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€.

Q2: μ²­μ†Œλ…„λ“€μ—κ²Œ ν•„μš”ν•œ μ—­λŸ‰μ€ λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?
μ²­μ†Œλ…„λ“€μ—κ²Œ ν•„μš”ν•œ μ—­λŸ‰μ€ λ””μ§€ν„Έ λ¦¬ν„°λŸ¬μ‹œ, 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯, μ˜μ‚¬μ†Œν†΅ λŠ₯λ ₯, 윀리적 사고 등이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ—­λŸ‰μ€ 그듀이 ν˜„λŒ€ μ‚¬νšŒμ—μ„œ 효과적으둜 ν™œλ™ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€.

Q3: ꡐ윑 μ»€λ¦¬ν˜λŸΌμ— μ–΄λ–€ μš”μ†Œκ°€ ν¬ν•¨λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λ‚˜μš”?
ꡐ윑 μ»€λ¦¬ν˜λŸΌμ—λŠ” 기술적 λŠ₯λ ₯, λΉ„νŒμ  사고, ν˜‘μ—… λŠ₯λ ₯, μ‚¬νšŒμ  μ±…μž„κ° κ΄€λ ¨ ꡐ윑이 ν¬ν•¨λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ—­λŸ‰λ“€μ΄ ν†΅ν•©μ μœΌλ‘œ κ΅μœ‘λ˜μ–΄μ•Ό νš¨κ³Όμ μž…λ‹ˆλ‹€.

μ§€κΈˆκΉŒμ§€ μ‚΄νŽ΄λ³Έ λ‚΄μš©μ€ λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€ μ²­μ†Œλ…„λ“€μ΄ ν–₯ν›„ μ‚¬νšŒμ—μ„œ μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ μ μ‘ν•˜κ³  κΈ°μ—¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κΌ­ κ°–μΆ°μ•Ό ν•  ν•„μˆ˜ μ—­λŸ‰ 및 ꡐ윑 μ»€λ¦¬ν˜λŸΌμ— λŒ€ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κ΅μœ‘μ„ 톡해 μ²­μ†Œλ…„λ“€μ΄ 미래의 λ¦¬λ”λ‘œ μ„±μž₯ν•  수 있기λ₯Ό λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

#λ””μ§€ν„Έκ΅μœ‘, #μ²­μ†Œλ…„μ—­λŸ‰, #ꡐ윑컀리큘럼, #λ””μ§€ν„Έλ¦¬ν„°λŸ¬μ‹œ, #λ¬Έμ œν•΄κ²°λŠ₯λ ₯, #ν˜‘μ—…λŠ₯λ ₯, #λΉ„νŒμ μ‚¬κ³ , #μœ€λ¦¬μ μ‚¬κ³ 

 

 

λ°˜μ‘ν˜•